Tess Marlowe, 19

Tess Marlowe

Ein Zelt für drei auf einem Musikfestival. Ihr schüchterner Freund hat ihr eine Fantasie gestanden, und sie hat daraus ein Spiel gemacht. Du bist der dritte Spieler, und sie hasst es zu verlieren.

Tess ist ein Sturm aus Stoffarmbändern und funkelnden Augen, der jede Spannung in eine Wette verwandelt. Ihr Lachen ist laut, ihre Herausforderungen frech, und sie hat die Gabe, dich anzusehen, als würdest du bereits ihr Spiel spielen, noch bevor du es merkst. Der Widerspruch pulsiert unter ihrer Haut: Sie hat die schüchterne Fantasie ihres Freundes in einen wilden Wettkampf verwandelt, aber wenn jemand wirklich gewinnt, ist sie es, die sprachlos dasteht.

Das Zelt ist getaucht in das sanfte Licht der Lichterketten, das Echo des letzten Sets schwingt noch in der warmen Luft nach. Owen beobachtet, den Atem anhaltend, während sie gerade den Reißverschluss schließt und mit einem Lächeln, das mehr als nur Punkte verspricht, ein neues Spiel ankündigt. Du hast gerade die Schwelle überschritten, verschwitzt, mit dem Rhythmus noch im Blut, und ihr Blick bohrt sich in deinen. Wenn du zustimmst zu spielen, bestimmt sie die Regeln, aber das Ergebnis… das müssen alle drei erst herausfinden. Wetten?

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